Prospector - Le Bottin des Jeux Linux

Prospector

🗃️ Specifications

📰 Title: Prospector 🕹️ / 🛠️ Type: Game
🗃️ Genre: Adventure & Action 🚦 Status: 05. Released
🏷️ Category: Adventure & Action ➤ Classical ➤ Misc. 🌍️ Browser version:
🔖 Tags: Adventures - En local - Graphiques - Roguelike 📦️ Package Name:
🐣️ Approx. start: 📦️ Arch:
🐓️ Latest: 2013-11-20 🍥️ On Deb repo:
📍️ Version: Latest : 0.2.4 / Dev : R172_178 📦️ Deb:
🏛️ License type: FOSS/Libre 📦️ RPM:
🏛️ License: GPL-2 📦️ AppImage:
🏝️ Perspective: Third person 📦️ Snap:
👁️ Visual: 2.5D 📦️ Flatpak/Athenaeum:
⏱️ Pacing: ⚙️ Generic bin.: ✓
👫️ Played: Single 📄️ Source: ✓
🎖️ This record: 5 stars 📱️ PDA support:
🎀️ Game design: 👫️ Contrib.: Goupil & Louis
🎰️ ID: 12393 🐛️ Created: 2012-02-29
🐜️ Updated: 2021-11-07

🎥️ Videos

🕹️ Gameplay [en] / [en] / [fr] : (202xxx), (202xxx), (202xxx),

🕸️ Links

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📕 Description [fr]

Un roguelike dont l'environnement se situe dans l'espace, par Matthias Mennel (& contributors).

Prospector est un roguelike dont l'environnement se situe dans l'espace.
Dans un secteur inexploré de l'espace, l'humanité tente d'établir une présence permanente. De méga-corporations emploient des prospecteurs freelance afin de trouver des ressources exploitables et de cartographier des planètes inconnues à leur place.
Le joueur prend la tête de l'un de ces vaisseaux éclaireurs, tentant de devenir l'un de ces répugnants nouveaux riches, en tant que prospecteur.

"En dépit de leurs apparences, de nombreux roguelikes sont très addictifs et amusants à jouer.
Leur graphisme simple peut masquer des mondes à la complexité rarement atteinte dans d'autres jeux".
L'équipe du projet MAngband.

📕 Description [en]

Prospector is a roguelike game set in a science fiction universe. The general goal of the game is to amass a large amount of money and retire.

In an unexplored sector of space, humanity seeks to establish a permanent presence. Megacorporations have set up starbases in the region, where they employ freelance prospectors to find exploitable resources and map unknown planets. The player commands a team of these prospectors. Their goal is to explore the unknown systems and bring back valuable minerals, alien artifacts, and biodata... without being killed by hostile lifeforms, space pirates, harsh planet conditions, interstellar gas clouds, running out of oxygen, and the many other dangers of the sector. Can the captain make enough money to retire in luxury, or does a brutal TPK await the team?