QTads - Le Bottin des Jeux Linux

QTads

🗃️ Specifications

📰 Title: QTads 🕹️ / 🛠️ Type: Tool
🗃️ Genre: Adventure & Action 🚦 Status: 05. Released
🏷️ Category: Adventure & Action ➤ IF ➤ Texts & Graphics ➤ Engine 🌍️ Browser version:
🔖 Tags: TADS 2&3 format 📦️ Package Name: qtads
🐣️ Approx. start: 📦️ Arch:
🐓️ Latest: 2013-07-01 🍥️ On Deb repo: ✓
📍️ Version: Latest : 2.1.6 / Dev : 1ee358d24e 📦️ Deb: ✓
🏛️ License type: FOSS/Libre 📦️ RPM:
🏛️ License: HTML TADS Freeware Source Code or GPL-2+ 📦️ AppImage:
🏝️ Perspective: Third person 📦️ Snap:
👁️ Visual: 2D 📦️ Flatpak/Athenaeum:
⏱️ Pacing: Turn-Based ⚙️ Generic bin.: ✓
👫️ Played: Single 📄️ Source: ✓
🎖️ This record: 4 stars 📱️ PDA support:
🎀️ Game design: 👫️ Contrib.: Goupil & Louis
🎰️ ID: 12460 🐛️ Created: 2011-04-03
🐜️ Updated: 2021-11-14

🕸️ Links

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🔖 #linux
📖 Our entry: https://bit.ly/bottinLightOn

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📕 Description [fr]

Un lecteur/interpréteur de fictions interactives multimédia au format TADS, par Nikos Chantziaras & contributors.

QTads est un lecteur/interpréteur (aussi dénommé machine virtuelle) de fictions interactives multimédia supportant le format de jeux TADS 2 (extensions ".gam") et TADS 3 (extensions ".t3").
Contrairement au lecteur/interpréteur FrobTADS (du même auteur,exclusivement au format textuel, dans le Bottin), QTads comporte des fonctionnalités multimédias.

Tads est la contraction de “Text Adventure Development System”.
Tads est constitué d'un langage de programmation et d'une machine virtuelle (QTads fournissant cette machine virtuelle permettant d'exécuter des jeux existants, en implémentant le langage de référence T2 et T3 écrit par Michael J. Roberts). Le système est orienté vers la mise en œuvre de fictions interactives (ou "aventures textuelles), pouvant éventuellement supporter des fonctionnalités multimédias telles que des images, des musiques et des sons.

Les fictions interactives sont des histoires/jeux pouvant comporter différentes alternatives de scénarios acceptant une interaction de l'utilisateur. Celle-ci s'effectue par saisie de commandes au clavier (ex.: allumer la lampe) via une interface supportant le format de fichier adéquat.

Les ressources sont regroupées sur la fiche : "Ressources - Fiction interactive" et dans la subcat "Adventures - Fiction interactive - Contenu".